Un petit jeu de bluff et d’influence, aussi minimaliste qu’efficace: des traitres se sont glissés dans l’équipe de Sherlock qui essaye de couper les « bons fils » afin de désamorcer la bombe qui risque de faire exploser Big Ben. Mécaniquement, on retourne des cartes « fils » posées devant les joueurs. Chacun connait plus ou moins la nature de ses cartes, mais par l’emplacement.
Évidemment, au début, personne ne sait qui est qui… Mais en observant les choix des uns et des autres, en essayant de deviner leurs intentions et les alliances secrètes qui se trament autour de la table, vous devriez pouvoir déjouer les desseins inavoués des fourbes agents à la solde de Moriarty… ou pas…. et là: boum !! Tout en finesse et en subtilité…