Montrer du doigt, c’est pas beau, mais qu’est-ce que c’est drôle ! Le principe: à chaque tour, tous les joueurs désignent du doigt et en même temps le lot de pierres précieuses qu’ils convoitent parmi ceux disponibles sur la table. Le but: collectionner un maximum de combinaisons de pierres différentes. Le hic: si un lot est désigné par plusieurs joueurs, ceux-ci ne prennent rien. Nada. Et généralement, il s’agit des plus gros lots évidemment… Crossing est un jeu familial de bluff, de prise de risque et d’entourloupe qui apporte un réel vent frais d’originalité et de subtilité…