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Retrouvez ici tous les articles publiés dans notre blog…

Le Festival International du Jeu de Cannes – 27 février 2016

Le Festival International du Jeu de Cannes – 27 février 2016

En direct du prestigieux Festival International du Jeu de Cannes et sa remise en grande pompe des As d'Or des meilleurs jeux de l'année 2016 ! Un événement festif qui rassemble 150 000 visiteurs en 3 jours et qui témoignent de la vivacité  du secteur, en pleine...

Twinz – 20 février 2016

Twinz – 20 février 2016

D'une simplicité et d'une efficacité à couper le souffle, voici l'enfance de l'art du jeu d’ambiance et de langage ! Tour à tour - et sans s'être consultés avant - 2 joueurs prononcent en même temps 2 mots différents... pour en faire deviner un 3e. Impossible se...

Artichouette Hiver 2015-2016

Artichouette Hiver 2015-2016

Vous l'attendiez avec impatience. Nous avons pris notre temps pour vous concocter un numéro plus que complet... En espérant qu'il vous plaise, l'Artichouette de cet hiver 2015-2016 est enfin arrivé ! Découvrez-le dès maintenant !

Haru Ichiban – 13 février 2016

Haru Ichiban – 13 février 2016

Quand le "Premier vent du printemps" nous apporte un nouveau jeu à deux de Bruno Cathala, on se laisse emporter... et on est rarement déçu ! Haru Ichiban est un jeu d'alignement tactique dans lequel tour après tour, vous positionnerez et déplacerez vos fleurs de...

Les game designers amateurs :  du jeu à la création

Les game designers amateurs : du jeu à la création

Par Pierre-Yves Hurel Assistant à l'Université de Liège, Membre du LabJMV, du LEMME et de l'OMNSH, Animateur d'atelier de création de jeux vidéo Les amateurs : ces oubliés de la culture ludique A l'écart de la production profes-sionnelle de jeu video – que ce soit les...

Le projet « jouer et apprendre  le français à l’école »

Le projet « jouer et apprendre le français à l’école »

Roxane Bottu, institutrice spécialiste diplômée en Sciences et Techniques du Jeu L’objectif de mon travail de fin d’études en Sciences et Techniques du Jeu visait  à transposer les stratégies émises au cours des séances de jeux dans l’apprentissage scolaire (exercices...

Le petit Chaperon Rouge – 6 février 2016

Le petit Chaperon Rouge – 6 février 2016

Revisitez tous ensemble le mythe du Petit Chaperon Rouge en quelques cartes... Dans sa désormais célèbre gamme de jeux-livres - magnifiquement packagés - Purple Brain vous propose un jeu coopératif fin et subtil de stop ou encore, où tout le monde a son mot à dire...

Autour des îles – 30 janvier 2016

Autour des îles – 30 janvier 2016

Survolez les îles à bord de votre aéronef en poussant du bout du doigt un curieux petit pion sur le grand plateau de jeu. Mais attention: vous avez les yeux fermés et l'aire de jeu est truffée de trous représentant des obstacles... Si vous tombez dedans, votre aéronef...

Odyssée Land – 23 janvier 2016

Odyssée Land – 23 janvier 2016

Lancez vos aventuriers dans un périlleux voyage de non-retour dans le royaume d'Argemis ! A chaque tour apparaissent des compagnons d'armes, des herbes miraculeuses, de l'or ou des armes... A vous d'optimiser vos déplacements pour en glaner un maximum et tant pis pour...

L’ESCALIER HANTÉ – 16 janvier 2016

L’ESCALIER HANTÉ – 16 janvier 2016

En voilà une bonne idée que de ressortir ce grand classique de jeu pour enfants ! Faites remonter l'escalier à votre fantôme et soyez le premier à atteindre le sommet... Mais attention: vous êtes tous revêtus de la même robe blanche et au bout d'un temps, on ne sait...

NEW-YORK 1901 – 9 janvier 2016

NEW-YORK 1901 – 9 janvier 2016

Ce début d'année est l'occasion de revenir sur l'un des plus gros buzz de 2015: New-York 1901... Un jeu familial dans lequel vous incarnez un magna de l'immobilier new-yorkais. Votre but évident: acquérir les terrains encore vierges de la future fameuse Big Apple pour...

Les intelligences multiples, un outil pour redessiner les ludothèques ?

Les intelligences multiples, un outil pour redessiner les ludothèques ?

Ecrit par Renaud Keymeulen   Responsable d’une ludothèque ou animateur de moments ludiques, chaque jour nous cherchons à expliquer autrement une règle ou à aider un enfant ou un adulte à jouer autrement à un jeu qui « ne serait pas pour lui ». Ces problématiques...